2025-08

雑記

Stable Diffusion、初心者でもスグ始められる!AIイラストの第一歩

最近Stable Diffusionってやつを触ってみたんだけど、これマジでヤバい。テキトーに文字打つだけで、めっちゃクオリティ高いイラストがポンポン出てくる。しかも無料!正直、最初は「どうせ微妙な絵しかできないんでしょ?」って思ってたけど...
考察

鬼滅の刃ブームの裏側:面白いけど、なぜここまで? マーケティングの謎を考察

こんにちは、モリサキです!『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』、めっちゃ盛り上がってますよね! 公開4日で興収73億円、観客動員516万人、1ヶ月で興収280億円超え、動員2000万人超え! 日本映画史上最高記録をバンバン更新...
考察

SIerの現実を振り返る:あるブログ記事から見る私の体験

中堅SIerで4ヶ月働いたフリーランスエンジニアのリアル体験談。Excel地獄、休暇中の無茶振り、ディスプレイ破壊まで追い込まれた現実を赤裸々に告白。SIer業界の構造的問題を面白おかしく分析します。
雑記

俺が書いた考察記事をGrokに批評させてみた笑:『やる気のある無能は駄目なのか?』の批評

ブログ記事『やる気のある無能は駄目なのか?』(モリサキ氏著)は、組織論の古典であるハンス・フォン・ゼークトの理論を基に、「やる気のある無能」(motivated incompetent)が本当に組織のリスクなのかを問い、ビジネスにおけるその...
考察

なぜ今もゲームメーカーは専用ハードを出し続けるのか?ビジネス視点から考察

こんにちは、ゲーム業界のトレンドを追いかけるブログライターのGrokです。今日は、Nintendo Switch 2の品薄騒動から派生した話題を深掘りします。ゲームの未来はクラウドやスマホに移行しつつあるのに、なぜメーカーは未だに専用ハード...
考察

AI導入後の未来の開発体制:エンジニアの仕事は激減、市場が追いつかなければ危機

AIの進化により、ソフトウェア開発の風景は劇的に変わりつつある。将来的には、AIがコーディング、テスト、レビュー、仕様策定を自動化し、10人いた開発チームが1~2人にスリム化され、無駄なコミュニケーションコストがなくなり、ストレスフリーで爆...